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2020年05月31日クラシック

> 両手魔法鈍器はダメージの振れ幅(ばらつき)が魔法武器の中で最も大きくソロ狩場では与える ...

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2020年05月30日クラシック

> 片手魔法鈍器はダメージの振れ幅(ばらつき)が魔法武器の中で最も大きく、最小ダメージを連 ...

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2020年05月29日クラシック

> に(( :: 日本独自アップデート ))でオルフェンがLv50→85に強化されました。 ...

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2020年05月28日クラシック

> 片手魔法剣はダメージの振れ幅(ばらつき)が鈍器よりも小さく安定した魔法ダメージを与えら ...

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2020年05月27日クラシック

> に(( :: 日本独自アップデート ))でコアがLv50→85に強化されました。ドロッ ...

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アデン

> (( /20190417-aden-update/ :: 2019年3月27日の韓国ア ...

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2020年05月27日クラシック

> に(( :: 日本独自アップデート ))でクイーンアントがLv40→85に強化されまし ...

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クラシック

> (( /20190417-ti-update/ :: 2019年3月27日の韓国アップ ...

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2020年05月26日クラシック

> 格闘武器は二刀流と鈍器が混ざったような性質を持つ武器で、攻撃力と命中率が高い代わりにク ...

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2020年05月25日クラシック

> 魔法短剣は魔法ダメージの振れ幅(ばらつき)が小さいことが特徴の武器で、敵を倒すまでに消 ...