クラス[Lineage II: Classic]
2014年5月28日に韓国でアップデートされた「Lineage II: Classic」に関するアップデート情報です。基本システムは日本と韓国で変わりませんが、細かな部分で日本に適用される際に変更される恐れがありますのでご了承ください。
■ショートカット
種族について
リネージュ2クラシックサーバーには、最初の種族であるヒューマン、エルフ、ダークエルフ、オーク、ドワーフ5つの種族だけ存在する。種族別基本能力が異なるため、プレイヤーの特性に合ったクラスを選ぶのが良い。
基本ステータス
基本ステータスの効果について
基本的な能力は、合計6つに区分されており、各能力ごとにキャラクターの固有の性質を左右する項目が定められている。
種族とクラス系列に基づいて分類された固有の能力は、レベルが上がっても変わらないが、染料を使用していくつかの基本的な能力を変更することができる。
■各ステータスは、以下の通りである
| ステータス | 戦闘効果 | ステータス | 戦闘効果 |
|---|---|---|---|
| STR | 攻撃力 物理クリティカルダメージ |
INT | 魔法力 魔法クリティカルダメージ |
| DEX | 物理命中率 物理回避率 攻撃速度 物理クリティカル確率 |
WIT | 魔法命中率/魔法回避率 魔法詠唱速度 魔法レジスト確率 魔法クリティカル確率 |
| CON | 最大HP/HP回復力 重量制限/水中息ゲージ シールド防御成功率 |
MEN | 最大MP/MP回復力 魔法抵抗力 魔法キャンセル確率 |
クラス/スキルについて
クラシックサーバーには、5種ベース31のクラス、2次転職まで更新されている。3次転職は今後追加で更新される予定である。
いくつかのスキルは、スキルを学ぶとき魔法のアイテムが追加に必要である。
| 基本職(1~19) | 一次職(20~39) | 二次職(40~75) | グループ |
|---|---|---|---|
| 基本職(1~19) | 一次職(20~39) | 二次職(40~75) | グループ |
| ヒューマン種族 | |||
| ファイター | ナイト | パラディン | ナイト |
| ダーク アベンジャー | ナイト | ||
| ウォーリア | ウォーロード | ウォーリア | |
| グラディエーター | ウォーリア | ||
| ローグ | トレジャー ハンター | ローグ | |
| ホークアイ | アーチャー | ||
| メイジ | ウィザード | ソーサラー | ウィザード |
| ネクロマンサー | ウィザード | ||
| ウォーロック | サマナー | ||
| クレリック | ビショップ | ヒーラー | |
| プロフィット | エンチャンター | ||
| エルフ種族 | |||
| ファイター | エルヴン ナイト | テンプル ナイト | ナイト |
| ソード シンガー | エンチャンター | ||
| エルヴン スカウト | プレインズ ウォーカー | ローグ | |
| シルバー レンジャー | アーチャー | ||
| メイジ | エルヴン ウィザード | スペルシンガー | ウィザード |
| エレメンタル サマナー | サマナー | ||
| オラクル | エルダー | ヒーラー | |
| ダーク エルフ種族 | |||
| ファイター | パラス ナイト | シリエン ナイト | ナイト |
| ブレードダンサー | エンチャンター | ||
| アサシン | アビス ウォーカー | ローグ | |
| ファントム レンジャー | アーチャー | ||
| メイジ | ダーク ウィザード | スペルハウラー | ウィザード |
| ファントム サマナー | サマナー | ||
| シリエン オラクル | シリエン エルダー | ヒーラー | |
| オーク種族 | |||
| ファイター | オーク レイダー | デストロイヤー | ウォーリア |
| オーク モンク | タイラント | ウォーリア | |
| メイジ | オーク シャーマン | オーバーロード | エンチャンター |
| ウォークライヤー | エンチャンター | ||
| ドワーフ種族 | |||
| ファイター | スカベンジャー | バウンティー ハンター | ウォーリア |
| アルティザン | ウォースミス | ウォーリア | |
キャラクターレベルについて
■最大レベル制限
今回のクラシックアップデートでは、最大レベルが75レベルに制限されている。今後のアップデートと並行して順次レベル制限が解除される予定である。
■モンスターレベル差ペナルティ
対象モンスターよりもキャラクターレベルが高い場合は、次のような経験値ペナルティが適用される。逆にモンスターのほうがレベルが高い場合は100%の経験値を取得できる。
| レベル差 | 取得経験値 | レベル差 | 取得経験値 |
|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 6 | 37% |
| 1 | 100% | 7 | 22% |
| 2 | 100% | 8 | 13% |
| 3 | 97% | 9 | 8% |
| 4 | 80% | 10 | 5% |
| 5 | 61% | 11~ | 5% |
PK/死亡ペナルティについて
■PKカウント減少方法
PKカウントは、唯一のPK減少スクロールを使用することで減らすことができる。PK減少スクロールはディオン城の村雑貨店からBグレードまで購入することができ、Aグレード以上はアジトで購入することができる。
■キャラクター死亡時の経験値ペナルティ
キャラクター死亡時はレベルに関係なく一括10%の経験値下落ペナルティが適用される。カオスキャラクターも追加ペナルティなしで一般的なキャラクターと同じ10%経験値の低下が適用される。
■キャラクター死亡時のアイテムドロップペナルティ
キャラクター死亡時の状況に応じて確率的にアイテムをドロップする。アイテムをドロップするようになる状況は以下の通りである。
| 倒された対象 | 性向値 | PKカウント値 | 死亡時のドロップ |
|---|---|---|---|
| モンスター | ニュートラル | 0~3 | ○ |
| 4以上 | ○ | ||
| カオス | 0~3 | ○ | |
| 4以上 | ○ | ||
| プレイヤー | ニュートラル | 0~3 | × |
| 4以上 | × | ||
| カオス | 0~3 | × | |
| 4以上 | ○ |





