聖属性のダメージ差調査 (HW,聖ダンス)
アンデッドやデーモンはHWが有効、妖精や精霊はダメージが減るなどいろいろと噂があり、狩り効率を少しでも上げられるならと徹底的に調査してみました。
現段階のクラシックでは属性がどこまで適用されているのか疑問に思ったので環境を用意して計測します。
- クラシックでは物理/魔法スキルにHWが乗ることが確認されています。
- Wiz職は持っていないので今回は73タイラントで調査しました。
- グラやタイラントのチャージスキルは常に固定ダメージなため計測が捗ります。
聖属性+40の種族ダメージ差早見表
お手軽に属性を付与するにはホーリーウェポン(聖+20)とダンスオブライト(聖+20)の2種類あり、それぞれのダメージを表に記したので参考にしてください。
種族 | 調査に協力してくれた人 | 無属性 | HW | HW+聖ダンス | |
---|---|---|---|---|---|
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巨人 | Lv.40 カルル バグベアー | 5411 | 5580 +3.12% |
5643 +4.29% |
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動物 | Lv.40 クロコダイル | 4992 | 5148 +3.13% |
5206 +4.29% |
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プラント | Lv.40 ジャイアント ファングス | 4542 | 4685 +3.15% |
4737 +4.29% |
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魔法生物 | Lv.40 マナセン | 4992 | 5148 +3.13% |
5206 +4.29% |
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ヒューマノイド | Lv.41 タムリン オーク | 4395 | 4532 +3.12% |
4583 +4.28% |
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バグ | Lv.43 クロンベ | 3725 | 3842 +3.14% |
3885 +4.30% |
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プラント ※聖弱点あり |
Lv.43 腐食樹 | 3725 | 3842 +3.14% |
3885 +4.30% |
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ドラゴン | Lv.45 ウィアード ドレイク | 3854 | 3975 +3.14% |
4019 +4.28% |
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アンデッド ※聖弱点あり |
Lv.47 スポア ゾンビ | 3971 | 4095 +3.12% |
4141 +4.28% |
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ビースト | Lv.50 タルク バシリスク | 2989 | 3083 +3.14% |
3117 +4.28% |
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精霊 | Lv.52 ティ ミ クラン | 3169 | 3268 +3.12% |
3304 +4.26% |
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妖精 | Lv.53 パン ルエム | 3064 | 3160 +3.13% |
3195 +4.28% |
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ディヴァイン | Lv.68 ネフィリム ガード | 2148 | 2045 -5.04% |
2068 -3.87% |
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デーモン | Lv.68 マウソレイオン インクイザター | 1897 | 1957 +3.16% |
1979 +4.32% |
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アンデッド ※聖弱点なし |
Lv.69 セパルカー アーカン | 1494 | 1541 +3.15% |
1558 +4.30% |
– | ダークエルフ? | Lv.77 シャムス ※スペクトラルダンサー |
1005 | 1037 +3.18% |
1048 +4.28% |
途中までは種族関係なくダメージが増える結果にテンション上がり気味でしたが、腐食樹やスポア ゾンビの聖弱点モンスターでも変わらないダメージ差となり不安になりました。
しばらく通常攻撃を試したところ聖弱点があってもなくても誤差みたいなダメージ差で、おおよそ3~5%の上昇値に落ち着いたのでチャージスキルを再び採用しました。
聖属性まとめ
- ディヴァイン種族以外はHWと聖ダンスを重ねることでダメージが増加します。
- 聖ダンスだけ入れた場合もHWと同じダメージになります。
- PC相手でもHW+聖ダンスでダメージが増加します。
- レジ聖でダメージがどれだけ減るかは未調査です。
※高レベルのプロフ/シリエルが必要になります。 - 聖弱点ってなんだろう…?